ロックマンX ギガアーマー② | しょくGUN

 ロックマンX ギガアーマー②

ロックマンX
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アーマーパーツをエックスに取り付けます

アーマーを装着した状態。右腕は常にバスターが展開した状態になりオフはできません。あまりロックマンXっぽくないんですが曲線主体のデザインを得意としている海老川兼武氏らしく素直にカッコよくまとまっています。強いていえばシリーズにトドメを刺したクソg…X7に出てくるグライドアーマーが近いでしょうか?

各部のクリアパーツが美しく、脚部のクリアブルーもうまく生かされています。目茶苦茶カッコいいんですが少し動かすだけでポロポロ取れちゃいます。まあ、浅いダボ穴に差し込んでるだけなんで仕方ないです。もう少しサイズを大きくしてロック付きのジョイント式にしたほうが良かったかも

ちなみに筆者が一番好きなアーマーはフォース、次がファルコン、アルティメット、セカンド、ファースト、ブレード、マックス…という感じです。マックスアーマーがあんま好きじゃないのはヘッド、アームが産廃だからです。X8のニュートラルは性能はまぁまぁなんですがダサいので好きじゃないです。アルティメットは岩本版のお陰で使い続けるとゲームオーバーになるんじゃないかと一時期思い込んでいました

頭部。ヘルメットというより防具が追加された感じ。額の逆三角形のセンサーが隠れているのは残念です

後頭部は丸出しです。まぁロボットなんで…

胸部にはクリスタル状のセンサーが、ここはクリアパーツにして欲しかった

シールド部分のマーキングは海老川氏っぽいです。メタルビルドなんかだとお馴染みかも

背中のウイングパーツは閉じることも可能ですが触ると取れます。ここと肩、シールドはすぐポロポロ落ちるのでストレスが半端ないです

脚部はスネのブレードパーツが鋭利です

足裏はクリアパーツになっています。ファルコンアーマーみたいに機動重視なのでしょうか?

右腕のアーマーはバスター状態で取り付けます

左腕のシールド

パーツが取れるためあまりポーズを取らせることはできません

ウイングパーツを組み換えてアローモードに

D‐artsのアルティメットアーマー(X4)と。オリジナルアーマーよりこっちをアレンジして欲しかった…おそらくコンセプトは継承しているはず

ファルコンアーマー(X5)と。方向性は似ていますがディテールの密度が違いますね

デザインはカッコいいですしコンセプトは悪くないんですが…ほんと遊びづらいんですよねぇ。この手の装着系でパーツがすぐ取れるのはストレスがたまると思います。しかも各部が大きいので少し触れるだけでポロポロするのは致命的ですね…

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